函数名:EventBufferEvent::connectHost()
适用版本:libevent 2.1.0 或更高版本
用法:该函数用于在异步网络编程中,通过主机名进行连接。它创建一个新的 EventBufferEvent 对象并与指定的主机名和端口建立连接。
示例:
<?php
// 创建主机名和端口变量
$host = 'example.com';
$port = 80;
// 创建 EventBase 对象
$base = new EventBase();
// 创建 EventBufferEvent 对象并连接指定主机名和端口
$bev = EventBufferEvent::connectHost($base, null, $host, $port);
// 设置连接成功回调函数
$bev->setCallbacks(
function ($bev, $events, $ctx) {
if ($events & EventBufferEvent::CONNECTED) {
echo "连接成功!\n";
}
},
null,
null
);
// 主循环
$base->loop();
?>
在上面的示例中,我们使用了 EventBufferEvent::connectHost() 函数来连接到 "example.com" 主机的80端口。我们创建了一个 EventBase 对象,并将其作为第一个参数传递给 connectHost() 函数。然后,我们设置了一个连接成功回调函数来处理连接成功的事件。
注意:在使用 EventBufferEvent::connectHost() 函数之前,请确保安装了 libevent 扩展,并且 PHP 版本符合要求。返回的 EventBufferEvent 对象可以被用于读取和写入数据。使用 EventBufferEvent::connectHost() 函数连接到主机时,需要监听和处理连接成功或失败的事件。